令和4年度 プロジェクトマネージャ試験 午前II 問16
XP(Extreme Programming)のプラクティスの一つであるものはどれか。
- ア 構造化プログラミング
- イ コンポーネント指向プログラミング
- ウ ビジュアルプログラミング
- エ ペアプログラミング
解答・解説を見る
正解:エ
AI解説
XP(Extreme Programming)はアジャイル開発手法の一つで、テスト駆動開発、ペアプログラミング、リファクタリング、継続的インテグレーション、小さなリリースなどのプラクティス(実践)を定めている。選択肢の中でXPのプラクティスに該当するのはペアプログラミング(エ)である。2人が1台の端末でコードを書き、常時レビューによる品質向上と知識共有を図る。 ア: 構造化プログラミングは、順次・選択・繰返しの基本制御構造でプログラムを構成する古典的な設計技法であり、XPのプラクティスではない。 イ: コンポーネント指向プログラミングは、部品化されたソフトウェアを組み合わせて開発する手法であり、XPのプラクティスではない。 ウ: ビジュアルプログラミングは、図形要素の操作でプログラムを作成する方式であり、XPのプラクティスではない。 エ: 正解。ペアプログラミングは2人1組でコーディングと確認を同時に行うXPの代表的プラクティスである。 💡 XPと問われたら「テスト駆動・ペアプロ・リファクタリング・継続的インテグレーション」を思い出す。他の選択肢が一般的なプログラミング手法の名称で構成されるのが本問の典型パターンである。
出典:令和4年度 秋期 プロジェクトマネージャ試験 午前II 問16 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。