令和3年度秋期 応用情報技術者試験 午前 問50

分野:ソフトウェア開発管理技術|実際に出題されたIPA過去問題

アジャイル開発手法の一つであるスクラムでは,プロダクトオーナ,スクラムマスタ,開発者でスクラムチームを構成する。スクラムマスタが行うこととして,最も適切なものはどれか。

  1.  各スプリントの終わりにプロダクトインクリメントのリリースの可否を判断する。
  2.  スクラムの理論とプラクティスを全員が理解するように支援する。
  3.  プロダクトバックログアイテムを明確に表現する。
  4.  プロダクトバックログの優先順位を決定する。
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正解:イ

AI解説

スクラムマスタは、スクラムチーム(プロダクトオーナ・開発者含む)がスクラムの理論・プラクティス・ルールを正しく理解し実践できるように支援・教育し、障害を取り除くファシリテーター的な役割を担う。バックログの優先順位付けや内容記述、リリース可否判断はプロダクトオーナや開発チームの役割である。 ア: 誤り。プロダクトインクリメントのリリース可否判断は、主にプロダクトオーナ(または開発チームとの合意)が行うものであり、スクラムマスタの役割ではない。 イ: 正しい。スクラムの理論とプラクティスをチーム全員が理解し実践できるよう支援することは、スクラムマスタの中心的な役割である。 ウ: 誤り。プロダクトバックログアイテムを明確に表現するのはプロダクトオーナの役割である。 エ: 誤り。プロダクトバックログの優先順位を決定するのはプロダクトオーナの役割である。 💡 スクラムの3つの役割(プロダクトオーナ=何を作るか決める、開発者=作る、スクラムマスタ=チームを支援しプロセスを守る)を機能で区別して覚えておく。

出典:令和3年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問50 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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「ソフトウェア開発管理技術」分野の攻略ポイント

開発モデル・アジャイル/スクラム・見積り(FP法/COCOMO)・構成管理・プロセス成熟度が範囲です。アジャイル関連は近年出題が増えており、スクラムの役割とイベントを覚えるだけで得点できる問題が多くあります。

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