平成28年度 プロジェクトマネージャ試験 午前II 問19
XP(eXtreme Programming)のプラクティスの一つに取り入れられているものはどれか。
- ア 構造化プログラミング
- イ コンポーネント指向プログラミング
- ウ ビジュアルプログラミング
- エ ペアプログラミング
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正解:エ
AI解説
XP(eXtreme Programming)はアジャイル開発手法の一つで,テスト駆動開発,ペアプログラミング,リファクタリング,継続的インテグレーション,小規模リリースなどのプラクティス(実践項目)を定めている。ペアプログラミングは2人が1台の端末でコードを書き,常時レビューしながら開発する代表的プラクティスである。 ア: 構造化プログラミングは順次・選択・繰返しでプログラムを構成する古典的な設計技法であり,XPのプラクティスではない。 イ: コンポーネント指向プログラミングは部品の組合せで開発する手法であり,XPのプラクティスではない。 ウ: ビジュアルプログラミングは図形操作でプログラムを作成する手法であり,XPのプラクティスではない。 エ: 正解。ペアプログラミングはXPのプラクティスの一つで,2人1組の共同作業により品質向上と知識共有を図る。 💡 XPのプラクティスは「ペアプログラミング・テスト駆動開発・リファクタリング・継続的インテグレーション」をセットで暗記。試験ではペアプログラミングが最頻出である。
出典:平成28年度 秋期 プロジェクトマネージャ試験 午前II 問19 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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