令和5年度 高度共通 午前I(PM試験) 問8
バーチャルリアリティに関する記述のうち,レンダリングの説明はどれか。
- ア ウェアラブルカメラ,慣性センサーなどを用いて非言語情報を認識する処理
- イ 仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理
- ウ 視覚的に現実世界と仮想世界を融合させるために,それぞれの世界の中に定義された3次元座標を一致させる処理
- エ 時間経過とともに生じる物の移動などの変化について,モデル化したものを物理法則などに当てはめて変化させる処理
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正解:イ
AI解説
レンダリングとは、仮想世界の3次元モデルなどの情報を、ディスプレイに表示できる2次元画像に変換・描画する処理である。イがこの定義に合致し正解。VR関連の用語問題では、認識・位置合わせ・シミュレーションなど他の処理と区別できることが問われる。 ア: ウェアラブルカメラや慣性センサーで非言語情報(ジェスチャーなど)を認識する処理は、モーションキャプチャや行動認識に関する説明である。 イ: 正解。仮想世界の情報を描画可能な画像に変換する処理がレンダリングである。 ウ: 現実世界と仮想世界の3次元座標を一致させる処理はレジストレーション(位置合わせ)の説明で、AR/MRで重要となる。 エ: 物理法則に基づいてモデルを時間変化させる処理はシミュレーション(物理シミュレーション)の説明である。 💡 『レンダリング=描画(モデル→画像)』『レジストレーション=座標合わせ』『シミュレーション=物理法則で変化』『トラッキング/認識=センサで検知』と処理名を動詞で対応付けて覚える。
出典:令和5年度 秋期 プロジェクトマネージャ試験 午前I 問8 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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