平成27年度春期 応用情報技術者試験 午前 問25

分野:情報メディア(画像/音声/動画の符号化・圧縮・JPEG/MPEG・AR/VR・CG)|実際に出題されたIPA過去問題

拡張現実(AR:Augmented Reality)の例として,最も適切なものはどれか。

  1.  SF映画で都市空間を乗り物が走り回るアニメーションを,3次元空間上に設定した経路に沿って視点を動かして得られる視覚情報を基に作成する。
  2.  アバタの操作によって,インターネット上で現実世界を模した空間を動きまわったり,会話したりする。
  3.  実際には存在しない衣料品を仮想的に試着したり,過去の建築物を3次元CGで実際の画像上に再現したりする。
  4.  臨場感を高めるために大画面を用いて,振動装置が備わった乗り物に見立てた機器に人間が搭乗し,インタラクティブ性が高いアトラクションを体感できる。
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正解:ウ

AI解説

拡張現実(AR)は、現実の空間や実写画像に、コンピュータが生成した仮想の情報・映像を重ね合わせて提示する技術である。実際の画像上に存在しない衣料品や過去の建築物のCGを重ねるウが典型例である。「現実が主体で、そこに仮想を追加する」ことが判断基準となる。 ア: 3次元CGアニメーションの制作(仮想空間内のウォークスルー映像生成)の説明であり、現実の映像に仮想を重ねるARではない。 イ: 現実世界を模した仮想空間内でアバタを操作するもので、いわゆるメタバースや仮想世界(VR的サービス)の説明である。全てが仮想空間内で完結しておりARではない。 ウ: 正解。仮想試着や実写画像への3次元CG再現は、現実(実際の画像・自分の姿)に仮想情報を重畳するARの代表例である。 エ: 大画面や振動装置で臨場感を高めるシミュレーションライド型アトラクションの説明であり、現実への情報重畳ではない。 💡 AR=現実+仮想の重ね合わせ(例:スマホをかざすと情報表示)、VR=全てが仮想空間、と対比で覚える。問題文中の「実際の画像上に」がARを示すキーワードである。

出典:平成27年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問25 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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「情報メディア」分野の攻略ポイント

画像・音声・動画の符号化と圧縮、JPEG/MPEG、AR/VR、コンピュータグラフィックスが範囲です。出題数は多くありませんが、圧縮方式の可逆/非可逆の区別だけは確実に押さえておきたいところです。

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