平成28年度春期 応用情報技術者試験 午前 問26

分野:情報メディア(画像/音声/動画の符号化・圧縮・JPEG/MPEG・AR/VR・CG)|実際に出題されたIPA過去問題

コンピュータグラフィックスの要素技術に関する記述のうち,適切なものはどれか。

  1.  アンチエイリアシングは,周辺の画素との平均化演算などを施すことによって,斜め線や曲線のギザギザを目立たなくする。
  2.  メタボールは,光の相互反射を利用して物体表面の光のエネルギーを算出することによって,表面の明るさを決定する。
  3.  ラジオシティは,光源からの光線の経路を計算することによって,光の反射や透過などを表現し,物体の形状を描画する。
  4.  レイトレーシングは,物体を球や楕円体の集合として疑似的にモデル化する。
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正解:ア

AI解説

正解はア。アンチエイリアシングは、ディジタル画像で斜め線や曲線に生じる階段状のギザギザ(ジャギー、エイリアシング)を、境界部の画素を周辺画素との中間色で平均化することによって滑らかに見せる技術である。他の選択肢は用語と説明の組合せが入れ替わっている。 ア: 周辺画素との平均化でギザギザを目立たなくするというアンチエイリアシングの説明として正しい。 イ: 光の相互反射から物体表面の光エネルギーを算出して明るさを決めるのはラジオシティの説明である。メタボールの説明ではない。 ウ: 光線の経路を計算して反射や透過を表現するのはレイトレーシングの説明である。ラジオシティの説明ではない。 エ: 物体を球や楕円体の集合として疑似的にモデル化するのはメタボールの説明である。レイトレーシングの説明ではない。 💡 この問題はイ・ウ・エの説明が『メタボール↔ラジオシティ↔レイトレーシング』で循環的に入れ替わっている典型パターン。『レイ=光線を追跡』『ラジオシティ=相互反射の光エネルギー』『メタボール=球の集合で形状』とキーワードで対応付けて覚える。

出典:平成28年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問26 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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