令和2年度秋期 応用情報技術者試験 午前 問49

分野:ソフトウェア開発管理技術|実際に出題されたIPA過去問題

アジャイル開発手法の説明のうち,スクラムのものはどれか。

  1.  コミュニケーション,シンプル,フィードバック,勇気,尊重の五つの価値を基礎とし,テスト駆動型開発,ペアプログラミング,リファクタリングなどのプラクティスを推奨する。
  2.  推測(プロジェクト立上げ,適応的サイクル計画),協調(並行コンポーネント開発),学習(品質レビュー,最終QA/リリース)のライフサイクルをもつ。
  3.  プロダクトオーナなどの役割,スプリントレビューなどのイベント,プロダクトバックログなどの作成物,及びルールから成るソフトウェア開発のフレームワークである。
  4.  モデルの全体像を作成した上で,優先度を付けた詳細なフィーチャリストを作成し,フィーチャを単位として計画し,フィーチャ単位に設計と構築を繰り返す。
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正解:ウ

AI解説

スクラムは、プロダクトオーナ・スクラムマスタ・開発チームといった役割、スプリントプランニングやスプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログやスプリントバックログといった作成物、及びそれらを支えるルールから構成されるアジャイル開発のフレームワークである。 ア: この記述はXP(エクストリームプログラミング)の五つの価値とプラクティスの説明である。 イ: この記述はASD(適応的ソフトウェア開発、Adaptive Software Development)のライフサイクルの説明である。 ウ: 役割・イベント・作成物・ルールから成るソフトウェア開発フレームワークという記述であり、これがスクラムの正しい説明である。 エ: この記述はFDD(フィーチャ駆動開発、Feature-Driven Development)の説明である。 💡 XP=価値とプラクティス、スクラム=役割・イベント・作成物、FDD=フィーチャ単位の開発、ASD=推測・協調・学習のサイクル、と各手法のキーワードを対応させて覚える。

出典:令和2年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問49 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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「ソフトウェア開発管理技術」分野の攻略ポイント

開発モデル・アジャイル/スクラム・見積り(FP法/COCOMO)・構成管理・プロセス成熟度が範囲です。アジャイル関連は近年出題が増えており、スクラムの役割とイベントを覚えるだけで得点できる問題が多くあります。

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