令和5年度秋期 応用情報技術者試験 午前 問25
バーチャルリアリティに関する記述のうち,レンダリングの説明はどれか。
- ア ウェアラブルカメラ,慣性センサーなどを用いて非言語情報を認識する処理
- イ 仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理
- ウ 視覚的に現実世界と仮想世界を融合させるために,それぞれの世界の中に定義された3次元座標を一致させる処理
- エ 時間経過とともに生じる物の移動などの変化について,モデル化したものを物理法則などに当てはめて変化させる処理
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正解:イ
AI解説
レンダリングとは、コンピュータ内部に保持されている仮想世界(3次元モデルなど)の情報を、実際にディスプレイに表示できる形式の画像データ(2次元の映像)に変換する処理のことである。 ア: ウェアラブルカメラや慣性センサーなどを用いて、身振りや表情といった非言語情報を認識する処理の説明であり、レンダリングとは異なる。 イ: 正解。仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な画像形式に変換する処理がレンダリングである。 ウ: AR(拡張現実)などにおいて、現実世界と仮想世界のそれぞれに定義された3次元座標を一致させる処理(トラッキング、位置合わせ)の説明であり、レンダリングとは異なる。 エ: 時間の経過に伴う物体の移動などの変化を、物理法則などのモデルに基づいて計算する処理(物理シミュレーション)の説明であり、レンダリングとは異なる。 💡 レンダリングは「3次元情報を画面に描き出す最終工程」であり、非言語情報の認識(モーションキャプチャ)、座標合わせ(トラッキング)、物理演算(シミュレーション)とは役割が異なる点を区別する。
出典:令和5年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問25 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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