令和元年度春期 応用情報技術者試験 午前 問25
コンピュータグラフィックスにおける,レンダリングに関する記述として,適切なものはどれか。
- ア 異なる色のピクセルを混ぜて配置することによって,中間色を表現すること
- イ 複数の静止画を1枚ずつ連続表示することによって,動画を作ること
- ウ 物体の表面に陰影を付けたり,光を反射させたりして,画像を作ること
- エ 物体をワイヤフレーム,ポリゴンなどを用いて,モデル化すること
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正解:ウ
AI解説
レンダリングは、モデル化された物体のデータに対して、光源・視点・材質を考慮して陰影付けや反射・屈折の計算を行い、最終的な画像を生成する処理である。「モデリング(形を作る)→レンダリング(絵にする)」という工程順で覚えるのが判断基準である。 ア: 誤り。異なる色のピクセルを混在させて中間色を表現するのはディザリングの説明である。 イ: 誤り。複数の静止画を連続表示して動画を作るのはアニメーションの説明である。 ウ: 正しい。陰影付け(シェーディング)や光の反射・屈折の計算によって画像を生成する処理がレンダリングである。 エ: 誤り。ワイヤフレームやポリゴンで物体を形状データ化するのはモデリングの説明である。 💡 CG用語は「モデリング=形状定義」「レンダリング=画像生成」「シェーディング=陰影付け」「アンチエイリアシング=ギザギザ緩和」を対にして整理しておくと誤答肢を即座に排除できる。
出典:令和元年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問25 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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