令和6年度 プロジェクトマネージャ試験 午前II 問7
アジャイル型開発プロジェクトの管理に用いるベロシティの説明はどれか。
- ア 開発規模を見積もる際の規模の単位であって,ユーザーストーリー同士を比較し,相対的な量で表すものである。
- イ 完了待ちのプロダクト要求事項と成果物とを組み合わせたものをビジネスにおける優先順に並べたものである。
- ウ 定められた期間で完了した作業量と残作業量とをグラフにして進捗状況を表すものである。
- エ 定められた期間に受入れが行われたチームの成果物の量を表すものである。
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正解:エ
AI解説
ベロシティ(velocity)は,アジャイル開発で1回のイテレーション(スプリント)などの定められた期間内に,チームが完成させ受入れられた成果物の量(通常はストーリーポイントの合計)を表す指標である。「期間当たりに完成した量」という定義がキーワードで,チームの開発速度の実績として今後の計画(何スプリントで終わるか)の予測に使う。 ア: ストーリーポイントの説明である。ユーザーストーリー同士を比較して相対的な大きさで規模を見積もる単位であり,ベロシティの材料にはなるがベロシティそのものではない。 イ: プロダクトバックログの説明である。未完了の要求事項をビジネス上の優先順位で並べた一覧である。 ウ: バーンダウンチャートの説明である。残作業量の推移をグラフ化して進捗を可視化するものである。 エ: 正しい。定められた期間に受入れが行われた成果物の量がベロシティであり,チームの実績速度を表す。 💡 velocityは英語で「速度」。「スプリント当たり何ポイント消化できたか」という速度計と覚える。ストーリーポイント(単位)・バックログ(一覧)・バーンダウン(グラフ)とのセット出題が定番。
出典:令和6年度 秋期 プロジェクトマネージャ試験 午前II 問7 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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