平成21年度秋期 応用情報技術者試験 午前 問28
コンピュータグラフィックスの要素技術に関する記述のうち,適切なものはどれか。
- ア アンチエイリアシングは,周辺の画素との平均化演算などを施すことで,斜め線や曲線のギザギザを目立たなくする。
- イ メタボールは,光の相互反射を利用して物体表面の光のエネルギーを算出することで,表面の明るさを決定する。
- ウ ラジオシティは,光源からの光線の経路を計算することで光の反射や透過などを表現し,物体の形状を描画する。
- エ レイトレーシングは,物体を球やだ円体の集合として疑似的にモデル化する。
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正解:ア
AI解説
アンチエイリアシングは、斜め線や曲線の輪郭に生じるギザギザ(ジャギー)を、境界付近の画素を周辺色と平均化して滑らかに見せる技術であり、CG要素技術の基本として正しい説明である。他の選択肢は用語と説明の組合せが入れ替えられている点に注意する。 ア: 正しい。アンチエイリアシングは、輪郭付近の画素値を周囲の色と平均化演算することでジャギー(ギザギザ)を目立たなくする表示技術である。 イ: 誤り。この説明は光の相互反射エネルギーを計算して面の明るさを求める「ラジオシティ」の定義であり、メタボールの説明ではない。 ウ: 誤り。この説明は光線の経路を追跡して反射・屈折・透過を再現する「レイトレーシング」の定義であり、ラジオシティの説明ではない。 エ: 誤り。この説明は物体を球やだ円体(メタボール)の集合として疑似モデル化する「メタボール」の定義であり、レイトレーシングの説明ではない。 💡 CGの4用語(アンチエイリアシング/メタボール/ラジオシティ/レイトレーシング)は説明文を入れ替えて出題されやすい。「面同士の相互反射→ラジオシティ」「光線経路の追跡→レイトレーシング」「球の集合で有機的形状→メタボール」と対で覚えるとよい。
出典:平成21年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問28 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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