平成30年度秋期 応用情報技術者試験 午前 問51
プロジェクトの期間を短縮する方法のうち,クラッシングに該当するものはどれか。
- ア 作業の前後関係を組み直し,実施する順番を変える。
- イ 作業を分析し,同時に実施できる部分を複数の作業に分割し,並行して実施する。
- ウ 先行作業の一部の成果物が完成した時点で,後続作業を開始する。
- エ プロジェクトの外部から要員を調達し,クリティカルパス上の作業に投入する。
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正解:エ
AI解説
正解はエ。クラッシングは、クリティカルパス上の作業に追加の資源(要員など)を投入し、コストの増加と引換えにプロジェクト期間を短縮する技法である。作業の順序は変えずに資源を増やす点が判断基準となる。外部から要員を調達してクリティカルパス上の作業に投入するのはまさにクラッシングである。 ア: 作業の前後関係を組み直して順番を変えるのは、スケジュールの見直し(依存関係の変更)であり、クラッシングではない。 イ: 作業を分割して並行実施するのはファストトラッキングの説明である。順次実施予定の作業を並行させて期間を短縮する技法である。 ウ: 先行作業の一部成果物の完成時点で後続作業を開始するのもファストトラッキングの一形態であり、資源追加によるクラッシングではない。 エ: 正しい。資源(要員)を追加投入して期間短縮を図るのがクラッシングで、コスト増というトレードオフを伴う。 💡 「クラッシング=資源追加(コスト増)」「ファストトラッキング=並行実施(手戻りリスク増)」。どちらもクリティカルパス上の作業に適用しないと全体期間は縮まない点も重要である。
出典:平成30年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問51 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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