令和元年度秋期 応用情報技術者試験 午前 問53
プロジェクトのスケジュールを短縮するために,アクティビティに割り当てる資源を増やして,アクティビティの所要期間を短縮する技法はどれか。
- ア クラッシング
- イ クリティカルチェーン法
- ウ ファストトラッキング
- エ モンテカルロ法
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正解:ア
AI解説
クラッシングは、アクティビティに割り当てる資源(要員など)を追加投入することで、その作業の所要期間を短縮しスケジュール全体を短縮する技法であり、コスト増加を伴うことが多い。 ア: 正しい。資源を増やしてアクティビティの所要期間を短縮する技法がクラッシングである。 イ: クリティカルチェーン法は、資源制約を考慮しつつ各作業のバッファを集約してプロジェクトバッファとして管理する手法であり、単純な資源追加による短縮技法ではない。 ウ: ファストトラッキングは、本来順番に行う作業を一部並行して実施することでスケジュールを短縮する技法であり、資源追加を伴う技法ではない。 エ: モンテカルロ法は、乱数を用いたシミュレーションによりスケジュールやコストのリスクを定量的に分析する技法であり、短縮技法そのものではない。 💡 スケジュール短縮技法は「資源追加=クラッシング(コスト増)」「作業の並行化=ファストトラッキング(リスク増)」の2つを対比して覚えると、選択肢の判別が容易になる。
出典:令和元年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問53 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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