令和4年度春期 応用情報技術者試験 午前 問52
プロジェクトのスケジュールを短縮するために,アクティビティに割り当てる資源を増やして,アクティビティの所要期間を短縮する技法はどれか。
- ア クラッシング
- イ クリティカルチェーン法
- ウ ファストトラッキング
- エ モンテカルロ法
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正解:ア
AI解説
クラッシングは、アクティビティに追加の資源(要員や設備)を投入することで所要期間を短縮するスケジュール短縮技法であり、その分コスト増加を伴うことが多い。 ア: 正しい。資源を追加投入して所要期間を短縮する技法がクラッシングである。 イ: クリティカルチェーン法は、資源制約を考慮しつつ合流バッファやプロジェクトバッファを設けて不確実性を管理するスケジューリング手法であり、資源追加による短縮技法ではない。 ウ: ファストトラッキングは、通常は順番に行う作業を並行して実施することで期間を短縮する技法であり、資源の追加は伴わずリスクが増す点が特徴。 エ: モンテカルロ法は、乱数を用いたシミュレーションによりスケジュールやコストのリスクを分析する手法であり、期間短縮の技法そのものではない。 💡 クラッシング=資源追加(コスト増)、ファストトラッキング=並行作業(リスク増)と対比して覚えると区別しやすい。
出典:令和4年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問52 / 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
※Web掲載用に表記を一部変更しています。著作権はIPAに帰属します。
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